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電子遊戲及其創作、發行與玩家社群。

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itch.io2013 年上線的獨立遊戲發布與交易平台,任何人無需審核即可上架作品,開發者可自訂平台分成比例(0–100%,預設 10%),並以遊戲 jam 社群著稱。
HowLongToBeat玩家眾包貢獻的遊戲通關時長資料庫,依主線、主線加支線、全收集等遊玩方式給出時長估計,並附好評率、棄玩比例與個人遊戲清單管理;2011 年上線,2021 年由 IGN 收購,截至 2026-09-02 收錄約 9.25 萬個遊戲版本、870 萬筆通關紀錄。
SteamValve 於 2003 年推出的 PC 遊戲數位發行平台,網頁商店可免登入瀏覽與購買,下載和遊玩需安裝 Steam 用戶端;以使用者評論體系、創意工坊、社群市場和 14 天/2 小時退款政策著稱,但購買性質是授權而非買斷。
Backloggd由一位獨立開發者全職營運的免費電子遊戲收藏紀錄與評論社群:把玩過、在玩、積壓、想玩的遊戲記進日誌與清單,用評分、評論與追蹤功能分享遊戲生涯,遊戲資料來自社群共建的 IGDB。官方自我定位是「遊戲界的 Letterboxd」。
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