Laws of UX 是一个把心理学原理引入界面设计决策的参考网站:它将与用户体验相关的心理学法则整理成图文并茂的条目,帮助设计师理解用户行为背后的认知机制,并在做设计决策时有据可依。网站由产品设计师 Jon Yablonski 于 2018 年创建并持续维护,全部内容免费开放,无需注册。与泛泛的设计原则清单不同,这里每条法则都给出设计要点、取材自知名产品的实际案例和可追溯的学术出处。

Laws of UX 首页的法则卡片网格

站点速览

  • 网址:https://lawsofux.com/
  • 类型:设计参考 / 心理学知识库(个人维护的独立站点)
  • 费用:免费,无付费内容;另有付费图书、海报与卡牌等衍生产品
  • 注册要求:无需注册,无账号体系
  • 界面语言:英语、西班牙语、法语、阿拉伯语、波斯语五种(无中文,截至 2026-09-21)

站点背景

Laws of UX 由底特律设计师 Jon Yablonski 创建。他在 2018 年 4 月接受 Adobe 博客访谈时提到,网站于 2018 年 1 月中旬上线,最初收录 10 条法则,灵感来自他当时为汽车行业做人机界面设计的经历:为了论证"简化复杂界面"的决策,他查阅了大量认知心理学资料,却发现缺少面向设计师的友好读物,于是自己建了一个。站点的视觉风格致敬复古的企鹅心理学丛书封面。

Yablonski 目前是 Mixpanel 的高级产品设计师(截至 2026-09-21),除本站点外还维护设计伦理项目 Humane by Design。值得一提的是,他在访谈中明确表示"法则"只是便于称呼的说法——这些原理是经验法则式的参考,不能替代针对具体项目的用户研究与测试。

法则库的结构与内容

截至 2026-09-21,首页共收录 30 条法则与概念,既包括 Hick's Law、Fitts's Law、Miller's Law 等经典人机交互定律,也包括格式塔原理(接近性、相似性、共同区域等)、Peak-End Rule、Zeigarnik Effect 等认知与行为心理学概念,以及第二版图书新增的 Flow、Choice Overload 等条目。

每条法则的页面结构一致(以 Hick's Law 为例):

  • 一句话定义:概括法则的核心论断;
  • Takeaways:面向设计实践的操作要点,例如"在对响应时间敏感的场景减少选项数量";
  • Examples:取材自真实产品的案例截图与分析,如 Google 首页、Apple TV 遥控器、Slack 的渐进式新手引导;
  • Origins:法则的学术渊源与出处链接,例如 Hick's Law 追溯到 1952 年 William Edmund Hick 与 Ray Hyman 的实验;
  • Further Reading 与免费海报:延伸阅读链接,以及可免费下载的法则海报(托管于 Dropbox)。

Hick's Law 条目页:标题图形、定义与设计要点

除法则条目外,Articles 栏目还有少量关于心理学与用户体验交叉主题的长文(截至 2026-09-21 共 5 篇),例如讨论何时可以打破惯例做新颖设计的《Familiar vs Novel》。

配套图书与衍生产品

网站内容已扩展为 O'Reilly 出版的图书《Laws of UX: Using Psychology to Design Better Products & Services》。据官网图书页介绍:第一版出版于 2020 年;第二版于 2024 年 2 月发行(ISBN 9781098146962),新增了 Paradox of Choice、Complexity Bias、Flow 三个概念,补充了无障碍、个性化等设计考量和用户访谈、眼动追踪等研究方法,并更新了案例。两个版本均有多种语言的授权译本,其中第一版有简体中文译本(京东在售),第二版已推出葡萄牙语、保加利亚语、韩语和德语版本。

Laws of UX 图书页,展示第二版实体书

其他衍生产品包括:

  • 海报:每条法则都提供免费电子版海报下载;印刷版海报在作者的 Big Cartel 商店出售,单条法则海报 29 美元,24"×36" 的总览大海报(Index Poster)60 美元(价格截至 2026-09-21)。首页公告显示大海报近期更新,增补了 Paradox of the Active User、Selective Attention、Cognitive Bias 等较新条目。
  • 卡牌:与 Pip Decks 合作推出的实体卡牌,每副含 54 条心理学原理与 UX 方法,用于设计评审与方案论证。

版权与使用许可

据网站信息页声明,站内全部内容以 Creative Commons BY-NC-ND 4.0 授权。这意味着:可以在署名前提下自由分享(复制、转发)站内内容,但不得用于商业目的,也不得基于内容创作演绎作品(包括翻译和改编后发布)。教学中引用或转发单条法则通常没有问题,但若想把海报或条目内容改编进商业课件、内部培训材料或翻译发布,需要先取得作者授权。图书与实体产品不受该 CC 许可覆盖,按各自出版与销售条款处理。

隐私与数据收集

网站隐私政策(页面标注 2026 年 8 月最近复核)说明:使用 Mixpanel 做访问统计并随机录制 5% 会话用于可用性研究,数据存于浏览器 localStorage 而非跟踪 Cookie;明暗主题偏好仅存于本地;联系表单由 Netlify Forms 处理。整体属于个人站点中较为克制的数据收集方式,浏览法则内容本身无需提供任何个人信息。

适用场景

  • 设计师在方案评审、设计文档或提案中引用心理学依据,为决策提供可引用的出处;
  • 设计新人系统建立"用户行为—认知原理"的词汇表,配合案例理解抽象概念;
  • 团队培训与工作坊的现成素材(注意 ND 条款对改编的限制);
  • 非设计岗位(产品、开发)快速了解常见 UX 原理的低门槛入口。

局限

  • 内容深度偏入门:每条法则仅一页篇幅,重在概念普及而非严谨论证;深入研究需要转向图书或页尾引用的原始文献。
  • 个人维护、更新节奏不固定:法则条目自上线以来陆续增补(从 2018 年的 10 条增至目前的 30 条),Articles 栏目文章很少,没有稳定的更新频率承诺。
  • 无中文界面:网站本身不提供中文版本;中文读者如需要母语内容,只有第一版图书的中译本可选。
  • 许可限制较严格:BY-NC-ND 禁止商业使用和演绎,免费海报不能直接用于商业培训或改编后发布。
  • 案例以欧美主流产品为主:Examples 栏目多取材于 Google、Apple、Slack 等知名产品,对本土化场景的覆盖有限。

参考资料