Explorable Explanations 是"可探索解释"这一内容形态的聚合目录(hub)。所谓可探索解释,指的是那些让你通过操作、模拟和游戏来学习的网页作品——首页的自我介绍很直白:这是一个由艺术家、程序员和教育者组成的"无组织的运动",目标是让玩与学习重新合体。站点随机展示三件作品作为入口,也可以按学科筛选,或在 ALL OF IT 页面浏览全部条目。

站点速览
| 项目 | 内容(截至 2026-09-30) |
|---|---|
| 网址 | explorabl.es |
| 类型 | 交互式作品聚合目录 |
| 费用 | 免费 |
| 注册要求 | 无需注册 |
| 界面语言 | 站点为英文;收录作品语言各异 |
| 开放许可 | 站点代码与数据以 CC0 开源(页面自称 "open sauce") |
站点背景
"Explorable Explanation"一词由 Bret Victor 2011 年的同名文章提出,而把这个概念变成一场运动的标志性节点是 2014 年底 Vi Hart 与 Nicky Case 合作的《Parable of the Polygons》走红之后——Nicky Case 在 2015 年 3 月的博文中宣布了这一计划,站点仓库也创建于 2015 年 3 月。目录由社区以 GitHub 仓库协作维护,收录标准偏宽松:既有交互作品,也有关于这一形态的文章与演讲。社区还有 Twitter/X 账号 @explorables 和 Reddit 版块 r/explorables。
你能在这里找到什么
- 收录条目按学科(数学、物理、社会学、经济学等)打标签,多数作品免费、浏览器即开即用;
- 知名的收录对象包括《Parable of the Polygons》《The Evolution of Trust》等交互叙事经典,以及大量独立开发者的小型实验;
- 目录同时收录关于"如何制作可探索解释"的文章与演讲,对创作者同样有用。
适用场景
- 教师与课程设计者按学科寻找课堂可用的交互演示;
- 交互内容创作者研究这一形态的经典案例与制作文章;
- 普通读者把它当作一个高质量的"边玩边学"导航站。
局限
- 它是目录而非平台:点击后跳转到各作者自己的站点,体验与质量参差,部分老链接可能失效。
- 站点界面仅英文,且没有搜索框——找特定主题主要靠学科标签和 /all 页面人工浏览。
- 收录节奏依赖社区提交,更新频率不稳定。
- 收录作品多为个人项目,无障碍与移动端适配没有统一标准。



